En el mundo del springbending acaba de aparecer una nueva rama pese a ser una disciplina muy incipiente y joven. Se trata del Spring Contact, una forma de juego en la que el slinky deja de ser solo un objeto para la mano y pasa a integrarse con el cuerpo.
¿Qué es el Spring Contact?
A diferencia de los movimientos clásicos de springbending, donde el muelle se pliega, estira y lanza entre manos y superficies externas, en la modalidad Contact el protagonista es tu cuerpo. La parte central del muelle se hace rebotar contra brazos, hombros, pecho o espalda, generando trayectorias inesperadas que parecen dar vida al muelle.
El efecto es hipnótico: el slinky fluye de un punto a otro, de formas inesperadas.
Un nuevo mundo de movimientos
El Spring Contact abre todo un abanico de movimientos:
- Rebotes controlados en antebrazos y muñecas.
- Cambios de dirección al contactar con los hombros.
- Secuencias donde el muelle parece “pegarse” al cuerpo y luego liberarse con energía.
Cada contacto añade textura y ritmo, creando rutinas que mezclan flow, danza y malabarismo.

Este movimiento ya ha saltado el charco y forma parte del repertorio de grandes maestros.
El creador: SlinkyQuads
Este estilo no nació por accidente, sino de la experimentación de SlinkyQuads, artista y explorador del movimiento que vio en el contacto corporal una nueva frontera para el muelle. Su trabajo ha inspirado a otros jugadores a integrar sus propios cuerpos en el lenguaje del slinky, ampliando la definición misma de qué es y cómo se puede manipular.
Todavía toca buscarle nombre a los nuevos movimientos..
¿Side Bounce? ¿Contact Bounce? o quizá ¿Step Bounce?…
Esperamos poder entrevistar muy pronto a SlinkyQuands y dar más información sobre esta nueva modalidad de movimientos con tanto flow!
Conclusión
El Spring Contact demuestra que el slinky sigue reinventándose. De bajar escaleras a convertirse en objeto de manipulación escénica, y ahora en herramienta de contact flow, su historia es la de un juguete que nunca deja de encontrar nuevas formas de expresión.

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